DER_Hackathon
| Créé par | Mario Ramalho |
|---|---|
| Description | Modélisation schéma Entité-Relation |
| Étiquettes | Exercices DER |
| Durée | 90 min. |
| Sujet | Modélisation d'un schéma Entité-Relation pour l'organisation d'un hackathon |
| Objectifs | Comprendre et appliquer les principes de modélisation des données à un cas réel. Concevoir un schéma ER qui répond aux besoins spécifiques de l'organisation d'un hackathon. Pratiquer la nomenclature spécifique à la modélisation de données relationnelles. |
| Modalité | Individuel |
Le contexte

Un hackathon est un événement où des programmeurs, designers, chefs de projet et d'autres experts en informatique se réunissent pour collaborer intensivement sur des projets de logiciels. L'objectif est de créer un prototype fonctionnel d'une idée ou d'une solution à un problème donné en un temps limité.
Voir cette vidéos pour se plonger dans un hackathon :
https://youtu.be/NVt6EB9RtZ4?si=eXBX2a4y9N-8Pr5d
Les participants sont au cœur de l'organisation, chacun étant caractérisé par son nom, son prénom, son email et ses compétences (développeur, designer, testeur, chef de projet). Ils se regroupent en équipes, chacune travaillant sur un projet spécifique. Les projets sont au centre de l'attention durant le hackathon, nécessitant une description détaillée incluant le titre, la technologie utilisée et l'équipe responsable. Les juges, avec leur expertise dans différents domaines, évaluent les projets et décident des gagnants. Les prix, financés par les sponsors, sont attribués aux projets les plus méritants. Les sponsors, quant à eux, soutiennent financièrement l'événement et les prix en échange de visibilité.
Travail à réaliser
Votre travail aboutira à la création d'un schéma entité-relation complet.
Mario Ramalho